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电子健康问题在电子竞技场景中仍然普遍存在

 
在世界上最大的格斗游戏锦标赛中,Justin“Plup”McGrath经历了他的第一次恐慌袭击。
 
8月初,在Mandalay Bay活动中心举行的Evolution Championship系列赛的Smash Bros. Melee活动中,McGrath被认为是在决赛前被击败的最佳选手,并获得第三名。最初被看作是一个痛苦的时刻 - 即使有机会获得冠军头衔的冠军争夺者 - 很快就变成了一个令人担忧的场景。
 
当人们想知道McGrath是否还行时,成千上万的社交媒体消息开始流传。Juan“Hungrybox”Debiedma,也是来自佛罗里达地区的近战选手和前任二人与McGrath的合作伙伴,搂着他的竞争对手并尽力帮助他。
 
从拉斯维加斯锦标赛的前排看,我紧张起来。作为一个在小时候被诊断出患有社交焦虑和临床抑郁症的人,情况似乎与我过去的经历类似,尽管我从来没有像McGrath那样竞争过大的舞台。成千上万的眼睛盯着你的每一个动作。成功的压力或充斥着旁观者的瞬间反馈。害怕失败。尽管有人群的孤独感。
 
活动结束后,McGrath在Twitter上宣布,他是“我生命中的第一次”,他在一次活动中遭遇过恐慌。在同一条推文中,他说虽然这个新的障碍增加了专业竞争的另一个皱纹,但他已经开始服用明显有帮助的药物。
 
“从那以后我一直很乱,”他在比赛结束后写道。“当我上台时,我知道自己可以开始蠢蠢欲动,这让我感到非常不安。这也是为比赛而烦恼的另一件事,只是写这个让我心跳加速。”
 
在竞争性视频游戏的世界中,心理健康问题如此之大并经常出现以至于问题在某种程度上变得无形。当一个球员或球队在大型赛事中失败时,球迷们首先要做的事情之一就是“精神上的强硬”。我们要分析一个团队或球员,无论输赢,是否有能力成为冠军。最好的视频游戏玩家不仅因其在控制器或鼠标上的特定技能而受到称赞,而且还因其钢铁般的思想而受到称赞,据称这些思维能够承受从他们生活的各个角度出现的严酷判断和压力。
 
这就是我们告诉自己的谎言,无论是旁观者还是精神健康问题的受害者:最好的竞争者,我们中最伟大的人,都是牢不可破的。
 
在北美,虽然一些英雄联盟的团队已经开始让他们的球员拥有他们自己的公寓,并且已经租用了单独的训练空间,但从韩国带来的旧练习 - 团队住宅 - 仍然很普遍。在团队住宅中,玩家醒来,一起吃饭,一起练习,再次一起吃饭,再一起练习,有时甚至与队友共享房间,没有任何时间。平均而言,在竞争激烈的赛季中,球员每周可能会休息一天,而其他人则会受到混战和个人训练。
 
 
Team Liquid支持Kim“Olleh”Joo-sung在中期邀请赛期间遭受精神健康事件,此后一直与心理健康专家合作应对竞争激烈的压力。 由Riot Games提供
“我看到很多玩家都有这些关键的'aha'时刻已经完全改变了他们的职业轨迹,”Counter Logic Gaming的球员发展负责人Summer Scott告诉ESPN。“我最喜欢与之合作的球员之一开始时在社区中声名狼借。他以一种非常糟糕的态度而闻名,并且没有多少人愿意冒险让他加入他们的球队。我,我们了解到所有这些消极性只是他试图保护自己免于失败。
 
“一旦他得知他的行为是出于恐惧,他就能够打击那些想法和感受。当我们完成时,他的教练告诉我他是唯一一个他想再次合作的球员。所以我在球员身上看到的最大变化是因为更多关注事物的精神方面是真正实现的潜力。“
 
但即使个人玩家陷入困境,在游戏世界之外结交朋友也具有挑战性。试图找到一个约会的人或与95%的时间专注于你的手艺的长期关系是另一个完全攀登的山。即使没有在舞台上播放的显微镜,并且在Reddit,Twitter和其他在线论坛上对每一个错误都进行了严格的审查,它也会令人窒息。
 
如果生活在盒子里的人无法遇到那个盒子外面的人,他们会做什么?他们使用计算机作为工作的延伸,与外界沟通。与传统的职业运动员不同,他们可以在糟糕的比赛后摆脱压力,竞争激烈的视频游戏玩家,特别是玩英雄联盟等电脑游戏的玩家,无法关闭屏幕并走开。当那个监视器是你唯一可以与世界交流的地方时,从巨魔到称自己为“真正的粉丝”的人们的仇恨信息的雪崩是无法避免的。
 
玩家会尽力而为,阻止留言板和Reddit,过滤他们的社交媒体只接受他们信任的人发来的消息,但有时甚至还不够。
与传统体育不同,电子竞技的魅力之一就是粉丝对他们最喜欢的球员的感觉有多接近:在Twitter上与他们交谈,在他们在Twitch上流动时向他们交谈和捐款,在常规赛之后参加粉丝见面会。虽然这对于粉丝来说是一次了不起的体验,但有时它对于玩家来说可能是最好的。
 
Kim“Olleh”Joo-sung是一名韩国球员,曾参加过Team Liquid,这是西半球最好的英雄联盟球队之一。Olleh,在外表和采访中,是你能遇到的最乐观和善良的球员,当他思考正确的短语回答问题时脸上露出一种厚颜无耻的微笑。但是,就像任何人一样,他可以崩溃。
 
在今年在欧洲举行的英雄联盟的第二大比赛中,Olleh做了不可想象的事情:在比赛开始后,他为自己做好了准备。Olleh并不觉得自己处于正确的心态。虽然他会在一天之后返回,并帮助Team Liquid在赛事中进行较晚的比赛,但伤害已经完成。
 
Olleh在网上被批评为没有足够强大的精神发挥,尽管他试图在Twitter上透露所发生的事情,但这种强烈反应只会增加。当球队在没有进入淘汰赛的情况下被淘汰出局时,责任首当其冲归于Olleh。他太虚弱了。他太软了。
 
如果你以玩电子游戏为生,那么世界上大多数人都需要付出血汗钱才能享受奢侈品,为什么你有理由抱怨困难呢?
 
“我曾经用他们的言语得到[冒犯],”奥莱说。“我面对我的粉丝。我不会回避他们所说的话。我真的敞开心扉,我的推文仍然有我的想法。在MSI之后,我学到了很多东西,我会认真对待批评。而不是假的我决定成为粉丝的真人。即使在我们的YouTube视频中,我也谈到了我的弱点,我的创伤,现在人们可以看到我变得更好了。
 
几年前,Olleh的创伤本来会被他的团队抛在一边,被视为一种过分无法解决的分心。如果他不能靠自己变得更好,那么他就会被替换,这是另一个眼神缭绕的少年,可能会有同样的潜在问题进入他的位置。如果那个玩家没有心理韧性,那么他也会被替换,并且循环将继续:孩子们,他们实现了将视频游戏作为一种职业的梦想,直到他们变得精神枯竭无法运作。这种态度近年来发生了变化。在电子竞技场景中增加投资已经引起了球队老板的注意,但更多的是,精神健康问题,而不是身体能力,结束了职业球员的职业生涯。
 
“我看到很多球员都有这些关键的'a-ha'时刻,这些时刻彻底改变了他们的职业生涯轨迹。......我所看到的球员最大的变化是因为更多的注意力集中在事物的精神方面真正实现了潜力。“
夏季斯科特,反逻辑游戏玩家开发负责人
“我们像任何其他医疗问题一样对待心理健康,”休斯敦火箭队和北美LCS'离合器游戏的电子竞技副总裁塞巴斯蒂安公园说。“我们为玩家提供所需资源,并鼓励他们寻求他们需要或想要的任何和所有医疗帮助。”
 
在篮球方面,球员的素数可以延伸到30多岁。Jaromir Jagr今年46岁,仍然在捷克共和国的祖国打顶级职业曲棍球。对于电子竞技,特别是像英雄联盟这样的游戏,一个接近20多岁的玩家在大多数游戏中被认为是古老的,有些人远离他们的巅峰期。
 
随着电子竞技团队越来越重视获得心理健康教练并摆脱已经证明是职业倦怠的古老团队形式,希望更长时间,更重要的是,更健康的职业是一项持续的努力。
 
Olleh一直与精神卫生专业人士合作,更好地了解自己,他认为今年的世界锦标赛是在他的祖国韩国,作为救赎的机会。
 
他也在比赛之外改变了自己的观点。
 
“如果你的朋友从不谈论你的问题,他们就不是真正的朋友,”奥莱说。“也许他们可能是一个好朋友,但他们不是最好的朋友。总是把一些朋友放在你旁边,帮助你解决问题。
 
“在短期内,你会[讨厌]提出问题的人;但最终,你会每天都珍惜它。”
 
电子游戏往往是一种逃避现实的形式。在充满幻想的世界中扮演角色,用剑,枪和魔法,看起来很有趣,而不是过于紧张。但是当这种幻想与职业交织在一起时,它就变成了工作,而不是出路。在最好的情况下,游戏让我们感到高兴,并从严酷的外部世界中解脱出来。在最糟糕的情况下,游戏正好相反。
 
世界上没有其他运动,有一天你可以成为一个青少年自己玩游戏,第二天,因为有人从你的在线账户中搜出你,你被抛到一个数百万人批评的舞台上。几乎没有同化期。如何处理批评没有路线图。只有你,在舞台上有四个队友,面对你生命中最重要的时刻没有生命线。第二天,几乎每一天,你都会重新做一遍。
 
这就是电子竞技的现实。它很可怕,它很孤独,它可以让任何人弄得一团糟。

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